友人がレガシーデッキを組んだので、国分寺でレガシーしてきた。
自分のデッキは、URBデルバー。対戦相手はUGBデルバー。

仮組していたデッキで、回したのは初めて。
デルバー出た状態で、アップキープ誘発忘れ、
ギタ調ハンドにあるのに、前方確認せずに、相手のシャーマンに
稲妻撃つとか酷いプレイングしてしまった・・・。

デルバーデッキなのに、何故かシャーマン同士で睨み合う。
ミラーマッチだと、シャーマンをどう活かして、次につなげていくか。
ってことを考えさせられた対戦だった。
レガシーを2時間ほど回した後は、EDH。

自分は、使ったデッキは《アカデミーの事務局長レイン/Rayne, Academy Chancellor》。
この名前を聞いて、カードの能力がすぐに出てくる人は殆どいないと思う。
ラースストーリーで、登場した人妻。
能力は以下のとおり。

《アカデミーの事務局長レイン/Rayne, Academy Chancellor》
(2)(青)
伝説のクリーチャー - 人間(Human)・ウィザード(Wizard)
あなたかあなたがコントロールするパーマネント1つが対戦相手1人がコントロールする呪文や能力の対象になるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。アカデミーの事務局長レインがエンチャントされている場合、あなたはさらにカードを1枚引いてもよい。
1 / 1


正直に言うと、弱い方に分類されるジェネラル。
ただ、何かの対象になった瞬間に、1ドローが誘発するので、
対戦相手が、金粉のドレイクで自分のクリーチャーを対象にした瞬間に、
1ドローして、対象を手札に戻して、立ち消えさせる。
とか。
アーティファクト破壊の対象になった時に、1ドローしてカウンターを返す。
なんて事もできるのでヘイトを低く保ちながら、
ちゃっかりドローできるのは優秀だと思う。(強いかどうかは別として)

三日月の神のプレイヤーがガントレッド出して青宣言。
その後に、シッセイが無限リストークン。

負けが見えている状況から、
時間の伸長、タイムワープ、賢人の知識を撃ってカウンターされないことを確認して、
《教議会の工匠/Synod Artificer》+《教術師の石/Magewright’s Stone》
+アーティファクトの無限マナ。
ここから、バイバック付きの転覆で対戦相手のパーマネントをすべて手札に戻して勝ち。
やっぱり、青ダメだわ・・・。ってなりました。

1か月ぶりのマジック、本当に楽しかった~。
12月もマジックしたいなぁ。

あと、来年の目標は、仙台で牛タンマジックしたい。

デッキリストについては、秘密のみ記載。
【MTG】昔買ったパック
【MTG】昔買ったパック
4~5年位前に買ったイタ語のLegedパック。
クローゼット整理していたら出てきたので、開封。

残念ながら、名前の長い土地とか、2マナカウンターは出てこなかった…。

その代わりEDHで活躍出来るこれが出てきたので結果オーライ。
DiaryNote生活2日目。
今日は、一番最初に組んだデッキをアップ。

****************************************************
【EDH】ドラゴンクエスト
ジェネラル:1
1:《始祖ドラゴンの末裔/Scion of the Ur-Dragon》TSP

クリーチャー:23
1:《世界喰らいのドラゴン/Worldgorger Dragon》JUD
1:《シヴのヘルカイト/Shivan Hellkite》10E
1:《永遠のドラゴン/Eternal Dragon》C13
1:《クローサの大牙獣/Krosan Tusker》C13
1:《窯口のドラゴン/Kilnmouth Dragon》LGN
1:《ドラゴン魔道士/Dragon Mage》SCG
1:《ヘルカイトの首領/Hellkite Overlord》ALA
1:《ドラゴンの暴君/Dragon Tyrant》SCG
1:《霧氷鱗のドラゴン/Rimescale Dragon》CSP
1:《荒廃のドラゴン、スキジリクス/Skithiryx, the Blight Dragon》SOM
1:《収穫するものテネブ/Teneb, the Harvester》CMD
1:《漂う死、シルムガル/Silumgar, the Drifting Death》FRF
1:《壊滅させるものヌーマット/Numot, the Devastator》CMD
1:《夢見るものインテット/Intet, the Dreamer》CMD
1:《追放するものドロマー/Dromar, the Banisher》INV
1:《粛清するものクローシス/Crosis, the Purger》INV
1:《世界を溶かすもの、アタルカ/Atarka, World Render》FRF
1:《ジャンドの暴君、カーサス/Karrthus, Tyrant of Jund》ARB
1:《帰ってきた刃の翼/Bladewing the Risen》CMD
1:《ニコル・ボーラス/Nicol Bolas》TSB
1:《ヤヴィマヤの古老/Yavimaya Elder》CMD
1:《吠えたけるバンシー/Howling Banshee》M11
1:《影武者/Body Double》PLC

呪文:37
1:《消去/Erase》KTK
1:《断層/Fault Line》USG
1:《エスパーの魔除け/Esper Charm》ALA
1:《秘教の融解/Mystic Melting》CSP
1:《不屈の自然/Rampant Growth》M12
1:《北方行/Into the North》CSP
1:《耕作/Cultivate》C13
1:《苦々しい試練/Bitter Ordeal》FUT
1:《生き埋め/Buried Alive》CMD
1:《戦争門/Wargate》ARB
1:《生命の息吹/Breath of Life》7ED
1:《ゾンビ化/Zombify》9ED
1:《刈り取りと種まき/Reap and Sow》DST
1:《大量破壊/Decimate》CNS
1:《生ける屍/Living Death》CMD
1:《命運の核心/Crux of Fate》FRF
1:《総帥の召集/Patriarch’s Bidding》ONS
1:《苦痛の命令/Decree of Pain》C13
1:《動く死体/Animate Dead》5ED
1:《ファイレクシア化/Phyresis》MBS
1:《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena》HOP
1:《ネクロマンシー/Necromancy》VIS
1:《ヤヴィマヤの火/Fires of Yavimaya》CNS
1:《火のるつぼ/Crucible of Fire》M15
1:《太陽の指輪/Sol Ring》C13
1:《アゾリウスの印鑑/Azorius Signet》DIS
1:《巻物棚/Scroll Rack》TMP
1:《シミックの印鑑/Simic Signet》C13
1:《グルールの印鑑/Gruul Signet》CMD
1:《イゼットの印鑑/Izzet Signet》CMD
1:《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》5DN
1:《ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot》C13
1:《氷の干渉器/Icy Manipulator》10E
1:《空虚への扉/Door to Nothingness》5DN
1:《レガシーの兵器/Legacy Weapon》10E
1:《サルカン・ヴォル/Sarkhan Vol》ALA
1:《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess》LOW

土地:39
1:《野蛮な地/Savage Lands》C13
1:《偶像の石塚/Graven Cairns》SHM
1:《古代の聖塔/Ancient Ziggurat》CON
1:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》RTR
1:《クローシスの地下墓地/Crosis’s Catacombs》PLS
1:《モスファイアの谷/Mossfire Valley》ODY
1:《リースの木立ち/Rith’s Grove》PLS
1:《ボロスの駐屯地/Boros Garrison》C13
1:《ディミーアの水路/Dimir Aqueduct》PC2
1:《シャドーブラッドの尾根/Shadowblood Ridge》ODY
1:《精霊龍のるつぼ/Crucible of the Spirit Dragon》FRF
1:《ラクドスの肉儀場/Rakdos Carnarium》C13
1:《魂の洞窟/Cavern of Souls》AVR
1:《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》M15
4:《冠雪の森/Snow-Covered Forest》CSP
4:《冠雪の沼/Snow-Covered Swamp》CSP
5:《冠雪の山/Snow-Covered Mountain》CSP
4:《冠雪の平地/Snow-Covered Plains》CSP
3:《冠雪の島/Snow-Covered Island》CSP
1:《トレッサーホーンの掃き溜め/Tresserhorn Sinks》CSP
1:《霜の湿地/Frost Marsh》CSP
1:《極北の干潟/Arctic Flats》CSP
1:《ボリアルの氷棚/Boreal Shelf》CSP
1:《高地の森林/Highland Weald》CSP
****************************************************
EDHが普及する前(6年くらい前)、黎明期。
日本語訳が出るか出ないかの時に初めて組んだのがドラゴンデッキ。
理由はカッコイイから!!

そんなドラゴンデッキも、月日が流れで構成が色々変更。
一番大きかった変更は、《世界喰らいのドラゴン/Worldgorger Dragon》の解禁かなぁ・・・。
こいつのおかげで、もっさりしたデッキだったのが早めに勝負に行ける様になったのが大きい。
勝ち手段は、
《世界喰らいのドラゴン/Worldgorger Dragon》→《シヴのヘルカイト/Shivan Hellkite》
or
《世界喰らいのドラゴン/Worldgorger Dragon》→《レガシーの兵器/Legacy Weapon》
最初組んだ頃は、
インベイジョンのドラゴン5種
次元の混乱のドラゴン5種
カーサス、ニコル・ボーラス、霧氷鱗のドラゴン
と凄く重い構成だった。
そのため、展開する前に抹消撃たれて死んでいた記憶が多い。
早めに展開出来るように、マナ加速を多くしたり、
《生き埋め/Buried Alive》と《ゾンビ化/Zombify》を採用して、
リアニメイト出来るようにシフト。
《基本に帰れ》《露天鉱床》など特殊地形破壊対策と《霧氷鱗のドラゴン/Rimescale Dragon》がどうしても使いたかったため、氷雪基本土地と氷雪2色ランドを採用。
氷雪2色ランドはタップインのデメリットがあるが、《北方行/Into the North》が
で好きな組み合わせを探せてこられるため、《 遥か見 / Farseek 》でショックランドをサーチするような感覚で使える。
5色なのに基本地形多い構成だったため、三日月の神で有名なショップの人から、
「杏仁のデッキ面白いな!!」
って褒められた時は嬉しかった。
それ以外にネタとして、《空虚への扉/Door to Nothingness》を採用。
「おいおい、まじかよ~。(笑い)」
って笑っていた人が、次のターンに
「おいおい、まじかよ・・・。(汗)」
ってなるのが面白いので、なかなかデッキから抜くことが出来ない・・・。
あまりにも面白いため、5色スリヴァーにも入れようかと思ったくらい真剣に悩んでいた・・・。
タルキール龍起伝のドラゴン入れたいけど、値段が高すぎて手が出せず・・・。
とりあえず、ドラゴンがスタン落ちするまで待つとするかなぁ・・・。

今更ながら、DiaryNoteデビューしました。

第1回目の日記はEDHデッキのカーリア。

現在自分が使っている《巨大なるカーリア》は以下のとおり。

*****************************************
【EDH】巨大なるカーリア
ジェネラル:1
1:《巨大なるカーリア/Kaalia of the Vast》CMD

クリーチャー:22
1:《修復の天使/Restoration Angel》AVR
1:《霊体の先達/Karmic Guide》C13
1:《黄昏の番人/Twilight Shepherd》SHM
1:《蔵製錬のドラゴン/Hoard-Smelter Dragon》SOM
1:《執行の悪魔/Carnifex Demon》SOM
1:《世界喰らいのドラゴン/Worldgorger Dragon》JUD
1:《狂気の種父/Sire of Insanity》DGM
1:《天使の散兵/Angelic Skirmisher》GTC
1:《天使の調停者/Angelic Arbiter》CMD
1:《別館の大長/Chancellor of the Annex》NPH
1:《ルーン傷の悪魔/Rune-Scarred Demon》M12
1:《いかづちのドラゴン/Thunder Dragon》S99
1:《虚無の王/Lord of the Void》GTC
1:《絶望の天使/Angel of Despair》CMD
1:《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》M10
1:《ドラゴンの暴君/Dragon Tyrant》SCG
1:《穢すものラクドス/Rakdos the Defiler》DIS
1:《報復するものオロス/Oros, the Avenger》CMD
1:《帰ってきた刃の翼/Bladewing the Risen》CMD
1:《黄金夜の刃、ギセラ/Gisela, Blade of Goldnight》AVR
1:《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》ZEN
1:《黎明をもたらす者レイヤ/Reya Dawnbringer》CNS

呪文:40
1:《糾弾/Condemn》M11
1:《剣を鍬に/Swords to Plowshares》CNS
1:《流刑への道/Path to Exile》MMA
1:《損ない/Unmake》EVE
1:《完全なる終わり/Utter End》KTK
1:《核への投入/Into the Core》MBS
1:《信仰無き物あさり/Faithless Looting》DKA
1:《汚損破/Vandalblast》RTR
1:《苦しめる声/Tormenting Voice》KTK
1:《夜の囁き/Night’s Whisper》5DN
1:《悪魔の教示者/Demonic Tutor》3ED
1:《血の署名/Sign in Blood》M15
1:《犠牲/Victimize》C14
1:《過酷な慈悲/Harsh Mercy》ONS
1:《運命の輪/Wheel of Fortune》3ED
1:《ハルマゲドン/Armageddon》S99
1:《神聖なる報い/Divine Reckoning》ISD
1:《魔性の教示者/Diabolic Tutor》M14
1:《審判の日/Day of Judgment》M12
1:《総帥の召集/Patriarch’s Bidding》ONS
1:《終末/Terminus》AVR
1:《動く死体/Animate Dead》5ED
1:《ぎらつく油/Glistening Oil》NPH
1:《盲従/Blind Obedience》GTC
1:《浄化の印章/Seal of Cleansing》NEM
1:《ネクロマンシー/Necromancy》VIS
1:《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena》HOP
1:《熱情/Fervor》M13
1:《マナ・クリプト/Mana Crypt》PRM
1:《太陽の指輪/Sol Ring》C13
1:《速足のブーツ/Swiftfoot Boots》C13
1:《ラクドスの印鑑/Rakdos Signet》CMD
1:《オルゾフの印鑑/Orzhov Signet》CMD
1:《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》CMD
1:《ボロスの印鑑/Boros Signet》CMD
1:《ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot》C13
1:《金粉の水蓮/Gilded Lotus》M13
1:《パーフォロスの槌/Hammer of Purphoros》THS
1:《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》ISD
1:《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad》DKA

土地:37
3:《平地/Plains》KTK
2:《沼/Swamp》KTK
2:《山/Mountain》KTK
1:《ボジューカの沼/Bojuka Bog》C13
1:《プラトー/Plateau》BLE
1:《汚染された三角州/Polluted Delta》KTK
1:《偶像の石塚/Graven Cairns》SHM
1:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》KTK
1:《硫黄泉/Sulfurous Springs》10E
1:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》KTK
1:《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》KTK
1:《乾燥台地/Arid Mesa》ZEN
1:《断崖の避難所/Clifftop Retreat》ISD
1:《氷の橋、天戸/Tendo Ice Bridge》BOK
1:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》KTK
1:《岩だらけの大草原/Rugged Prairie》EVE
1:《湿地の干潟/Marsh Flats》ZEN
1:《悪臭の荒野/Fetid Heath》EVE
1:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》ZEN
1:《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》ISD
1:《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》GTC
1:《神無き祭殿/Godless Shrine》GTC
1:《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》M13
1:《オパールの宮殿/Opal Palace》C13
1:《叢林/Scrubland》3ED
1:《風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag》KTK
1:《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge》M15
1:《統率の塔/Command Tower》C13
1:《コイロスの洞窟/Caves of Koilos》M15
1:《血の墓所/Blood Crypt》RTR
1:《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》M15
1:《トレッサーホーンの掃き溜め/Tresserhorn Sinks》CSP
1:《冠雪の沼/Snow-Covered Swamp》CSP
*****************************************

マナコストを踏み倒して、デカブツを叩き込む普通のカーリアです。
ただ1点違うところは、《ぎらつく油/Glistening Oil》+《執行の悪魔/Carnifex Demon》のコンボを採用している所。


《執行の悪魔/Carnifex Demon》
(4)(黒)(黒)
クリーチャー - デーモン(Demon)
飛行
執行の悪魔は、-1/-1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
(黒),執行の悪魔から-1/-1カウンターを1個取り除く:他の各クリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く。
6 / 6


《ぎらつく油/Glistening Oil》
(黒)(黒)
エンチャント - オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは感染を持つ。
あなたのアップキープの開始時に、エンチャントされているクリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く。
ぎらつく油が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、ぎらつく油をオーナーの手札に戻す。


《執行の悪魔/Carnifex Demon》のバラ蒔き能力を上手く使いたいと思い、
このコンボを採用。
《ぎらつく油/Glistening Oil》を付けることにより、何度も能力を使い回すため、破壊不能を持つクリーチャーも除去できるのが特徴。


それ以外の勝ち手段は、有名な、Worldgorger コンボ。
しかし、カーリアだとすぐにこのコンボは見抜かれるため、
なるべくこのコンボは使わずに勝てるように、
早い段階から展開出来るようにマナ加速、土地を多めにして
手札から大型クリーチャーを素出し出来るようにしている。
最近、勝率が低下しているから、構成を見直して、
コンパクトに動けるようにしてみよう。

< 14 15 16 17 18 19 20

 

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